Trochę to inaczej wygląda na świecie, demokracja nie jest tak ekonomicznie wydajna i aż roi się w niej od korupcji.
Ustroje to babol każdej gry z tej serii. Mogliby to poprawić w nowych częściach, balansując ustroje i dodając też ich minusy.
W czwórce były fajnie rozwiązane, a dodatkowo można było pogrzebać w plikach i pozmieniać wedle własnego uznania. Bardzo ciekawie jest to rozwiązane w Piątce.
Bez przesady! :o)
Taki zarzut można postawić grze współczesnej, a nie z 1991 roku!
Ustroje były tam lepiej rozwiązane niż w Dwójce czy Trójce, każdy miał swoje wyraźne wady i zalety i miał zastosowanie w poszczególnych okresach gry.
Desportyzm idealny na początek i potem dla małych cywilizacji chcących prowadzić wojnę totalną
Monarchia dla większych państw na tyle silnych by utrzymać armię i na tyle rozwiniętych by czerpać korzyści z tego ustroju, później dobry do prowadzenia wojny.
Republika dla stabilnych i odpowiednio rozwiniętych cywilizacji by bunty nie zabiły państwa.
Demokracja dla rozległych i bardzo stabilnych cywilizacji cywilizacji.
Komunizm dla rozległych cywilizacji które chcą prowadzić wojnę a nie są w stanie zapewnić zarazem spokoju społecznego w Republice czy Demorkacji.